GamesRadar+ auditoriya tərəfindən dəstəklənir. Veb saytımızdakı link vasitəsilə alış-veriş etdiyiniz zaman üzvlük komissiyası ala bilərik. Daha ətraflı məlumat əldə edin
PlayStation Labo ərazisində şirin divar rəsmləri çəkməyi planlaşdırırsınızsa, bütün Astro Playroom tapmacalarını toplamalısınız. Dörd ərazinin hər birində (soyuducu yay, yaddaş çəmənliyi, GPU cəngəlliyi və SSD yarış yolu) toplamaq üçün 16 Astro Playroom tapmacası var, lakin bəzi tapmacaları CPU Plazada da tapmaq olar. Əlbəttə ki, qalan 28 Astro Playroom tapmacasını PlayStation Labo ərazisinin arxasındakı gapon maşınında tapa bilərsiniz.
CPU Plazasının girişindən otağın sol tərəfinə qədər piyada gedin, orada kiçik bir rampa və divardan deşilmiş bir neçə məftil var. Bunları götürün və dırmaşa biləcəyiniz bir neçə platforma tapacaqsınız.
İkinci dartma xəttinə çatana qədər platformanı yuxarıya doğru hərəkət etdirməyə davam edin. Tarazlıq şüaları da daxil olmaqla bir sıra yeni platformalar olacaq. Bu istiqamətdə sola sürün, tullanma lövhəsindən tullanın və sol platformanın üzərində fırlanan ilk tapmaca parçasını görəcəksiniz.
Meydanın digər tərəfində, metal relslər üzərində kiçik mobil platformalarla dolu olan ərazinin yarısına çatacaqsınız. Yuxarıda, sağda çəkilə bilən başqa bir tel dəsti var. Lakin bunu etməzdən əvvəl sola gedin və kiçik parçanın üzərində başqa bir tapmaca gizlənir.
Növbəti dəfə güc düyməsini axtaranda onu qırmızıdan yaşıl rəngə dəyişdirmək üçün üzərinə klikləyə bilərsiniz. Açıq döşəmənin üzərində tullanın və nəticədə yüksək platformada olacaqsınız. Şüa boyunca kənara qədər gedin və orada asılmış tapmaca parçalarını götürün.
Yuxarıda qeyd olunan platforma hissəsindən əlavə, zirzəmidə CPU kvadratı üçün dördüncü tapmaca parçası da var. Pilləkənlərdən aşağı enərək əsas mərtəbəyə enin. Sol alt küncdə gizlənmiş bir tapmaca var. Yerdəki üç teli çəkərək onu aşkar edə bilərsiniz.
Bu kiçik açıq dünya mərkəzində, qutunun arxasında, başlanğıc zonasının solunda, nəhəng pərvanənin qarşısında, qumu üzünüzə doğru itələyən bir tapmaca parçası var.
Ərazinin arxasında dənizə qədər uzanan taxta körpü var. Körpünün sonunda kvadrat şəklində çəkilə bilən üç məftil qoşqu var. Bunu etdikdə, tapmacanın başınızdan çıxdığını görəcəksiniz.
Çimərliyə qayıdarkən, iki günəş çarpayısının yanındakı çətirdən istifadə edərək daha hündür çətirə çıxa bilərsiniz. Hündür çətirin üstündəki səmada başqa bir problem var.
Bütün səviyyənin sol tərəfində iki parlaq mavi sütun var. Ən yaxın tapmacanın arxa tərəfi dörd tapmacadan biridir.
Qurbağa kostyumunu ilk dəfə geyindikdən sonra ilk tapmaca soldadır. Başlanğıc mövqeyinin sol tərəfində nəhəng bir şüşə panel var, içəri atılıb onu sındıra bilərsiniz. İçəridə sikkələr və ilk tapmaca ilə dolu kiçik bir otaq var.
Daha sonra, şaquli olaraq bəzi maili platformalardan tullanmalı olduğunuz bir hissə tapacaqsınız. İkinci tapmaca bu hissənin yuxarı sol küncündə yerləşir və onu qaçırmaq çətindir.
Üçüncü tapmaca ikinci tapmacadan çox da uzaqda deyil. Su zanbağı yarpaqlarından keçin və üçüncü su zanbağının qalxmasını gözləyin. Buradan, sağdakı şüşə paneldən içərisində sikkələr və tapmaca olan başqa bir kiçik otaq var.
Rahatlıqla, dördüncü tapmacanı qaçırmaq demək olar ki, mümkün deyil. Üçüncü mövqedən başlayaraq dəhlizin ən sol ucundakı marşrutu izləyin.
İlk tapmaca parçası Frigid Floes oyununda başlanğıc zonasının sol tərəfində əlverişli şəkildə yerləşir. İqlu axtarın və sonra ilk tapmacanın yanındakı kiçik platformanı tapmaq üçün iqlu ətrafında gəzin (və ya onu sındırın).
İkinci tapmaca parçası Frigid Floes-in birinci sahəsinin çıxışının yaxınlığında yerləşir. Buzlu bir rampanın üzərindən sürüşə bilərsiniz, ancaq növbəti platformaya tullanmayıb onun sonunda enişə bilməzsiniz. Platformanın altında bir tapmaca gizlənib.
Örtülü bir sahəyə sürüşün və sonra buzlu bir yamacdan aşağı sürüşəcəksiniz. Solda davam edin, irəliləmək üçün iki dağılmış platforma var. İkinci tapmacanın üstü növbəti tapmacadır.
Buzlu çaylarda üzən platformaya minməli olduğunuz nöqtəyə çatana qədər üfüqi xətt boyunca sürün. Birincisini buraxmaq üçün fırlananı güclü şəkildə çevirməli və sonra ikincisinə tullanmalı olacaqsınız. Buradan son tapmacanı asanlıqla tamamlaya biləcəksiniz.
İlk tapmaca parçası sahənin başlanğıc nöqtəsinin solundadır. Metal təzyiq yastığına tullanın və iki platforma açılacaq. Daha yüksək platformaya tullanın və tapmacanı götürə biləcəksiniz.
İkinci hissə çox da uzaqda deyil. Su zanbağına çatın və bütün maneələri keçərək onunla gəzin. Səyahətin bitməsindən bir az əvvəl, üzərində nəhəng bir sikkə olan daha geniş bir platformaya diqqətlə tullanmalı olacaqsınız. Bu, tapmacanı tapacağınız yuxarı platformaya çatmağınıza imkan verəcək.
Növbəti yoxlama məntəqəsində, şüşə blokları yoxlamaq lazım olduqda, yuxarıdan çıxarkən yuxarıya və ya sola getməyinizə əmin olun. Orada çıxıntıda bir tapmaca var.
Dönən altıbucaqlı donmuş suyun hissəsini keçdikdən sonra, zanbaq yastığını göstərəcək düyməni basacaqsınız. Xalçanın üzərinə tullanın, suyun üzərində gəzin. Sonuncu tapmaca parçası dərhal solunuzdakı kiçik platformadadır.
[Ərazinin adını buraya daxil edin] birinci sahəsində, ən sol platformaya doğru uçurumun üzünə doğru sürün. Platformanın xarici kənarında iki tikanlı tırtıl var.
Bunları döyün və Astro-nun doldurma deşikinin kvadrat düyməsini basmaqla fırlana bilən mavi çiçəklər görəcəksiniz. Çiçəklər böyüyəcək və disk formalı yarpaqlar cücərəcək. Onlardan sağdakı bir sıra platformalara daxil olmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. İkinci platformada, PS1 kontroller kabelindən dərhal sonra, bu, sizin ilk probleminizdir.
İkinci yoxlama məntəqəsinə çatanda platformanı başqa bir tikanlı tırtılla sola keçin və sonra sola davam edin. Taxta divardan deşilmiş məftili çəkin və yuxarıdakı ipə çatmaq üçün açıq sıçrayış lövhəsindən istifadə edin. İkinci tapmacanı açmaq üçün oradan keçin - eyni tikanlı quşdan qaçın.
Ərazidəki Tapmaca 2-dən ikinci yoxlama məntəqəsinə gedin və platformada gəzən yuxarıda adı çəkilən tırtılları məğlub edin. Arxasındakı platformada yerdən bir az daha hündür bir xətt çıxır. Onları çəkin və partlayıcı bir qutu tapacaqsınız. Onu tutun və tırtılın olduğu platformaya qayıdın. Sağ tərəfdə sarı qəzəbli üzləri olan iki yavaş fırlanan panel var. Bu iki qutunu məhv etmək üçün bankanızdan istifadə edin (tel mənbəyindən başqa bir banka götürmək üçün geri qayıdın) və başqa bir tapmaca tapacaqsınız.
Panellər arasında tullanmaq və onu - bir neçə sikkə ilə birlikdə götürmək üçün sahənin sağ tərəfində işləyin. Son Pasxa yumurtamıza heyran olmağı unutmayın.
Növbəti hissədəki işarələrə çatmazdan əvvəl taxta asma körpü var. Ondan keçin və soldakı gizli çıxıntıya enin. Burada bu hissədəki tapmacanın son hissəsini tapacaqsınız.
Meymun kostyumu geyindiyiniz zaman platformaya və ilk yoxlama məntəqəsinə çatana qədər birinci hissədən yuxarı qalxın. Burada fermuar kimi hərəkət edən kiçik bir çip götürməlisiniz. Bu ilk hərəkət edən hissədə soldakı sarı ələ diqqət yetirin və mümkün qədər onu tutun. Bu, soldan alternativ bir yol göstərəcək.
Buradan, açıq fermuarı götürün və dəstəyi yuxarı qaldırın (daşın hərəkət etməsinə səbəb olan çəhrayı tutacaqlara diqqət yetirin). İkinci fermuarı götürün və onu birinci tapmaca parçasının ətrafına sarın.
İkinci problem növbəti yoxlama nöqtəsindən dərhal sonradır ki, bu da çox göz qabağındadır. Sadəcə birinci yellənmə hissəsinə keçin və sonra ikinci hissəyə keçin. DualSense-inizi sola əyin və sağa atəş açın.
İkinci tapmacada üçüncü tapmacanı tapmaq sadəcə marşrut boyunca getməkdir. Növbəti ölçüyə keçin və sonra əlinizi yenidən yuxarı qaldırın. Meymunun pəncəsini üçüncü tapmacanın üstündəki şüaya qoyduqdan sonra, o, iki yellənən şüa arasında görünəcək.
Dördüncüsü əslində buraya yaxındır. Bu çubuqlar qrupunun sağ tərəfində çevirməli olduğunuz ağ təkərli tutacaq var. Bu nöqtəni tutmaq, həmin ərazidəki tapmacanın son hissəsini tutmaq üçün üzərinə çıxa biləcəyiniz fırlanan D-Pad ilə yeni bir hissəni ortaya çıxaracaq.
Bu səviyyənin əvvəlində ilk tapmaca düzgündür. PS4-də Ninja Botları oynayan Astro-nun bir dəstə dostu yerdən çıxan bir dəstə teldir. İlk tapmaca parçanız olan bir totemi ortaya çıxarmaq üçün onları çəkin.
Ərazidəki ilk yoxlama məntəqəsinin arxasında, əslində, asanlıqla gözdən qaçırıla bilən gizli bir keçid var. Yamacdan aşağı enin və sonra şeytan ruhuna həsr olunmuş ziyarətgahın arxasındakı pilləkənlərlə gedin. Bu, ikinci tapmacanızdır.
Daha sonra, keçməyə başladığınız zaman külək tərəfindən sovrulan bir ip tapacaqsınız. İpin ortasından aşağı tullanın (küləyin köməyi ilə) və sağdakı platformaya çatın. Yeni bir sütunu ortaya çıxarmaq üçün çiçəklərə fırlanan hücum etmək üçün kvadratı basıb saxlayın. Ona dırmaşın və üçüncü tapmaca yuxarıdakı platformadadır.
Əjdahanı məğlub etdikdən sonra, ərazinin sonuna çatana qədər irəliləyə biləcəksiniz. Lakin, kabeli tamamilə növbəti hissəyə keçirməzdən əvvəl sağ tərəfdəki uçurumdakı boşluğa nəzər yetirin. Qəzəbli üz hədəfinə yay və oxla (narahat olmayın, yoxlama nöqtəsini itirsəniz, yoxlama nöqtəsinin yanındakı telin altında əvəzedici var) kabellə vurun. Bu, həmin hissənin son tapmaca hissəsini ehtiva edən yeni bir sahəni buraxacaq.
Dağdan daha çox hiyləgərlik. Əsas lövhə sahəsində ilk tapmaca parçası ilə bu keçid parçası arasındakı məsafə çox da uzaq deyil. İlk raketi idarə etdikdən sonra ilk tapmaca parçası yuxarıya doğru yellənə bilər.
Yelləncək qolunu izləyin və ikinci tapmaca parçasının çox da uzaqda olmadığını və yenidən göründüyünü görəcəksiniz.
Fırlanan silindrdəki əl cihazında hərəkət etdirilməli olan hissədən sonra yoxlama məntəqəsinə çatacaqsınız. Buradan ikinci yelləncək çubuğuna tullanın, ancaq oradan uzaqlaşdıqda sağa doğru gedib üçüncü tapmacanı toplamaq üçün kanyonun aşağısına enin.
Üçüncü tapmaca parçasından gizli sahəyə keçməyə davam edin, çünki dördüncü tapmaca da bu sahədə diqqətlə gizlədilib. Bəzi tutacaqlar bu gizli keçiddən çıxır və bu tutacaqların alt hissəsi sarı rəngdədir. Adətən, bu o deməkdir ki, onu götürdüyünüz zaman sizə sikkələr veriləcək, amma bu, dördüncü tapmaca parçasıdır. xəyalət!
Pişiklər və çiçəklərin olduğu birinci ərazidə, soldakı tel kəndir vasitəsilə yüksək tağa asanlıqla çata bilərsiniz. Bura gedin, kiçik boşluğu keçin və ərazidəki ilk tapmaca parçasını əldə edin.
Birinci sahədən ikinci ot örtüyünə qədər məftil boyunca gəzin. Küləkdə əsən tünd buludlar var, amma ən yaxın çıxıntı ikinci tapmaca parçanızdır.
İkinci gil çuxuruna çatana qədər buradan başlayın. Gəlişinizin əks küncündə üçüncü tapmaca var, o, orada fırlanaraq sizi gözləyir. Və ölüm çuxurunun yaxınlığındadır!
Ərazinin ikinci yarısına çatanda yağış yağmağa başlayacaq. Tapmacanın son hissəsi üçün ilk yağışlı ərazinin arxasına gedin və üzərində robot və aşağıda güclü yağış işarəsi olan bir növ sığınacaq tapın. (İpucu, gizli bir nailiyyəti açmaq üçün özünüzü sığınacağın bir az aşağısında saxlayın.) Tapmacanın son hissəsini düzəltmək üçün sığınacağın başında durun, sonra sağdakı hündür platformaya tullanın.
İlk dəfə topa çevrilib çəhrayı otluğa uçduğunuz zaman ərazinin sol tərəfindəki ikinci körpünü axtarın. Aşağıda ilk tapmaca verilmişdir.
Tapmacanın ikinci hissəsi asfaltdakı növbəti hissədir. O, solda, bəzi musiqi düymələrinin üstündə yerləşir.
Topun yoluna xüsusi PlayStation One pultunu keçməzdən əvvəl sağa dönün və konusla işarələnmiş yol boyunca öz yolunuzla geri qayıdın və zolaqlı platformadan tullanın. Onun yuxarısında üçüncü tapmaca var.
Topu səhv atsanız, dördüncü tapmacanı qaçırmaq asandır, ona görə də sahənin son hissəsinə çatanda onu hamar bir şəkildə yerləşdirin. PS1 yastıq tağının altından keçin və yarış yoluna daxil olun. Buludlu hissədən sonra yol iki hissəyə bölünəcək. Düzgün saxlayın və sonra tapmaca bu yol boyunca hərəkət edir.
Başlanğıc nöqtəsindən başlayaraq, ilk yoxlama nöqtəsinə çatmaq üçün iki bulud platformasında sıçrayın; tullanma meydançasından istifadə edin və sonra növbəti əraziyə çata bilmək üçün bəzi platformaları göstərmək üçün telləri çəkin. Burada sarı sikkə qutusunun arxasına gizli bir mühafizəçi qoyun, bu sizi fırlanan bir platformaya aparacaq və onu buludlara üfürə bilərsiniz.
Bunu etmək buludların arxasında gizli günəş işığı düşən bir sahəni və ilk tapmacanı tapacaq.
Bu hissədən sonra, parlaq çəhrayı anakart tipli platformada gəzəcəksiniz və bəzi elektrik maneələrindən qaçmalı olacaqsınız. Aralarındakı sıçrayışla ikinci problem boşluqdur.
Tapmacanın üçüncü hissəsi də göz qabağındadır və elektriklə əhatə olunub. Səviyyələri addım-addım tamamladıqca, bir tərəfin impuls yayacağı çevirmə platformasına keçməyiniz istənəcək. İlk iki bloku, sonra isə dörd bloku atlayın. Üçüncü tapmaca parçası ortada asılıb.
Səviyyənin son hissəsində, yəni sonda, müxtəlif platformalar arasında tullanmalı olduğunuz bir hissə var və bu platformaların da aralarına böyük kvadratlar düşür. Bu problemi həll etməzdən əvvəl, xahiş edirəm yoxlama məntəqəsində özünüzü yenidən açın və sonra bulud platformasından tullanın. Buradan, Nəhəng TV düşəndə onun üstünə tullana bilərsiniz, qalxanda isə tapmacanın son hissəsini götürə biləcəksiniz.
Pinbol zonasında, yuxarı mərkəzdəki elastik düşmənin ətrafında dolaşan bütün sancaqları yıxmaq üçün bir an ayırın. Bunu etmək, aşağıdakı tapmacanı açmaq üçün onu qaldıracaq.
Hələ də pinbol sahəsində, ilk tapmaca parçasının yuxarı sol küncündə kiçik bir düymə var. Özünüzü çətinliyə salın və sonra sonuncu ikinci tapmacaya başlayacaqsınız.
Pinbol zonasından sonra buzlu yolda sürüşəcəksiniz. Sonuncu addımın kənarında ikinci tapmaca gizlənib. Sadəcə geri çəkilib onu əldə etməlisiniz.
Növbətisi isə bir az irəlidə, buzlu yol hissəsinin üstündəki dairəvi platformada, başqa bir möhkəm düşmənin altında gizlənir.
Köhnə deyim budur: "O sənin arxandadır!" Bu səbəbdən, səviyyənin əvvəlindən 180 dərəcə geri dönsəniz, ikinci, daha böyük statik platformaya aparan iki hərəkətli platformanın olduğunu görəcəksiniz. Özünüzü keçməyə icazə verin, sonra platformada yerləşdirilmiş şüşəni sındırmaq üçün tullanmaq hərəkətvericisindən istifadə edin. Bu, ilk tapmaca parçasına çatmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz tullanma döşəyini göstərəcək.
Bu bölmədə ikinci dəfə planerə çevrildiyiniz zaman, hədəf almaq istədiyiniz şey çoxlu PlayStation ikonları ilə bəzədilmiş halqanın mərkəzidir, çünki ikinci tapmaca birinci tapmacanın tam mərkəzindədir.
Üçüncü tapmaca parçası, üçüncü (və sonuncu) planer hissəsinin sonunda, yerə düşdüyünüz platformanın qarşısındadır. Buna görə də, hərəkət edərkən hədəfi toplanmış hədəfə tuşladığınızdan əmin olun.
Bu hissədəki sonuncu tapmaca parçası eyni platformanın (raketdən əvvəlki platforma) altında yerləşir. Neon tağının yanındakı böyük ağacın sol tərəfində, aşağıdakı platformaya aparan qısa bir pilləkən var. Nazik divarlı bir çuxur var və dördüncü tapmaca sonundadır.
Raketə çevrildikdən sonra ilk yoxlama məntəqəsinə gedin. Bundan dərhal sonra bir yer var, onu sola sürükləyib ata bilərsiniz. Sikkələrdə rahat işarələr var, ona görə də onu buraya atın və ilk tapmacanı toplayın.
Qayalıq ərazidə bir sıra kiçik bombalar görənə qədər raketin birinci hissəsinə girməyə davam edin. Raket reaktivlərinizdən istifadə edərək onların qoruyucularını yandırın və partladın, bu da aşağıda gizlənmiş gizli sahəni aşkar edəcək. Burada çoxlu sayda sikkə və ikinci bir tapmaca parçası tapacaqsınız.
Üçüncü hissə üçün ikinci hissədəki gizli sahədən başlayın və iki yüklü naqil dəstini addım-addım izləyin. Üçüncü qrupu gördükcə, aşağı və sağa enin, başqa bir gizli sahəyə keçin. Yuxarıda hörümçək toru var, ancaq sağdakı üçüncü tapmacaya davam edin.
Bu hissədəki tapmacanın son hissəsi raket kostyumunu qaytardıqdan sonradır. Həmin platformada yerin altına enin, sonra tapmacanı tutmaq üçün otağın sağ arxa küncündəki şüşəni tullanma qüvvəsi ilə sındırın.
İlk problem dərin məlumat məkanının başlanğıc nöqtəsidir. Əvvəldən sola dönün, sonra üç güllü metal dairəvi platformaya keçin. Ortada dayanın və bütün platformanı qaldırmaq üçün üç fırlanan hücumu eyni anda buraxın və içindəki tapmacanı ortaya çıxarın.
İkinci tapmaca da əslində bu başlanğıc zonasında yerləşir. Başlanğıc nöqtəsinin tam əksində, iki platforma arasındakı keçidə baxın. Bunun altında bir ovuc ot və bitki var. Platformanın arxasında ikinci hissəniz var.
Növbəti tapmaca parçası nəhəng bir kərpicin arxasında gizlənir və tullanmaq üçün çevik evə bənzər iskelelərdən istifadə etməlisiniz. Başınızı platformanın başına qaldırın, sonra digər tərəfdəki platformaya enin. Kameranı fırladın və o, modulun özündə kiçik bir çuxurda yerləşir.
Bənövşəyi otlarla örtülmüş kiçik dairəvi platformada yerləşən yoxlama məntəqəsindən qəribə ağ bir quruluşun yanındakı bomba düşməninin yerinə tullanın. Bomba partlayanda onlardan qaçmaq üçün tullanma gücləndiricisindən istifadə edin və bomba partlayanda onlardan qaçın. Bu, aşağıdakı yeri partlatacaq və üçüncü tapmacanı ortaya çıxaracaq.
İlk problem səyahətin özüdür. Ərazini araşdırmağa başladıqdan qısa müddət sonra asteroidə kiçik dairəvi girişdən girməli olacaqsınız. O, su ilə doludur, amma solda ilk tapmacanı tapacaqsınız.
İlk tapmacanı tapdıqdan qısa müddət sonra, orbital maneənin ilk yoxlama məntəqəsi başqa bir asteroiddə idi. Bu yoxlama məntəqəsindən sağa doğru sürün və elektrik qığılcımını keçdikdən sonra asteroidə daxil ola bilərsiniz. İçəridə ikinci tapmacanınız var.
Kosmik gəminin içərisində uzadılmış prosedurdan keçin və açıq yamaq panelindən (sol tərəfində, yanında qüllə düşməni var) keçərək yoxlama məntəqəsinə daxil olun. Buradan üçüncü tapmacanı görənə qədər sola doğru davam edin.
Boruda çılpaq məftillər və bir ventilyatorla gəzdikdən sonra, ərazidəki tapmacanın son hissəsi çata biləcəyiniz nəzarət məntəqəsinin kənarındadır. Onu elektrik düşmənləri ilə atəş açmaq üçün daha açıq tellər arasında asılı vəziyyətdə görəcəksiniz - və əlbəttə ki, dəqiq reaktiv hərəkət.
Mən GamesRadar-ın rəhbəriyəm və veb saytdakı bütün şərhləri də paylaşmışam, ona görə də bütün bu parlaq ulduzlara təşəkkür edə və ya bu ulduzların olmamasına görə məni günahlandıra bilərsiniz. Həmçinin Google Juice-in bizə axmasının qarşısını almaq üçün SEO sehrini araşdırmağa vaxt sərf etdim.
GamesRadar+ beynəlxalq media qrupunun və aparıcı rəqəmsal nəşriyyat şirkəti Future US Inc.-in bir hissəsidir. Şirkətimizin veb saytına daxil olun.
Yayımlanma vaxtı: 16 Noyabr 2020
